反叛公司攻略第一关(反叛公司攻略第一关困难)

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刚刚开始玩游戏。

对人民:以经济建设为中心

对军队:军队要忍耐。

对政府:打赢平叛攻坚战。

对叛军:宜将剩勇追穷寇。

联合国军:独立自主。

反叛公司攻略第一关(反叛公司攻略第一关困难)

对我自己:挽狂澜于既倒,扶大厦于将倾。

玩玩游戏之后。

对人民:不做安安饿殍,尤效奋臂螳螂。

对军队:娘希匹,就是几万头猪…

对政府:诸臣误我。

对叛军:四正六隅,十面张网。

对联合国军:只要能剿灭叛军,要多少我给多少。

对我自己:朕非亡国之君。

玩这游戏前个个以为自己是朱可夫,尼米兹,隆美尔,教员附体,动动手指就能指挥百万军,抽根烟就能建设伟大国家。

结果玩了两个小时,还是忍不住骂到:

反叛公司攻略第一关(反叛公司攻略第一关困难)

娘希匹!

这通胀率怎么下不来啊?

腐败怎么降不了啊?

叛军怎么一转眼就攻占核心区域了?

这些狗日的居然还学会了敌追我跑,敌疲我打,存人失地,人地皆存等战略,利用山地开不上坦克的优势,竟硬生生逃出联合国军包围圈。在河流地图更是对岸间反复横跳,好不容易按下一个叛军基地,山里面又冒出一个。

选岗哨的人脑回路清奇,十次有六七次周围根本没叛军的影子。

我怎么感觉我就是那光头?

然后为了提高支持度,大力开发设施,结果导致腐败横行。因为钱都投了设施建设,没钱改革,只能看着腐败一点点涨。民众居然把我的辛苦付出不当回事,怨声载道。

叛军顺势起一波,支持率马上断崖下跌,没几年我就滚蛋了。

反叛公司攻略第一关(反叛公司攻略第一关困难)

算了国家给叛军好了,大不了我,我不玩了。

这游戏最骚的是,我开了修改器居然还输了!

事情是这样的,我开局拉满全部联合国军和本土防卫军。本地军队要很久才能训练好,于是大部分就是联合国军撑场子。

到了支持度90多,我和叛军开始和谈。

联合国军到期了,我就撤走了。

没想到……

反叛公司攻略第一关(反叛公司攻略第一关困难)

叛军开始疯狂占地,我的声望一再下跌,本土军队还差半圈没转完……

然后我就游戏失败了,距离和谈成功还差3%……

什么破军队要这么久才能训练完?感情都一帮饭桶!

这游戏改个名字吧,叫做《大统领模拟器》,或者《我在物流公司每天辛苦工作却被别人抢了饭碗》。

玩来玩去,我咋感觉我自己才是叛军?

联合国军一会找妈,一会和民众闹别扭,还好不是搁朝鲜半岛,不然三年就没了。

玩着玩着,眼泪就流了下来,年度写实游戏。

关键这游戏才不到2GB啊!

反叛公司攻略第一关(反叛公司攻略第一关困难)

期待后续DLC,比如加入薅联合国军羊毛的本地政府,偷卖军火,随时叛变的本地军,再比如装备一流人员一流,被叛军撵着走的联合国军。

真男人,就一起玩《反叛公司》。

按照中国人的思路,这个游戏的设定非常清奇,它就好像是说“假如你是上台之初的汪精卫,皇军对你寄予厚望,你的治下赤匪横行,你该如何统治才能不辜负大日本帝国对你的支持”,虽然说只是个游戏而已,但我们确实一般来说不会把自己代入汪精卫。

反叛公司攻略第一关(反叛公司攻略第一关困难)

大家不要小看这个游戏,如果你玩下去,并且技术很好,那你就会发现它在不经意间说出了西方扶植傀儡政权,奴役民众的一般思路。这种思路已经非常成熟成体系,早已经超过了辩经的阶段,形成了像材料力学一样严谨实用的工程体系了。

在游戏里,舆论宣传远远比修桥补路贵,也比修桥补路好用。基建有多贵,大家心里可能没有概念。金桥银路草建筑,你在地面上看到的所有建筑的造价跟基建相比都是渣渣,嫦娥一号的全系统造价只够修两公里的北京地铁。下水系统,卫生系统,那更是吞金巨兽,够你养五十只皇协军。但是你想便宜也可以便宜,修几个样板工程对付一下,差不多就是游戏里的这个价钱,这也难怪老百姓不买账。相比起来,给老百姓洗脑就有效得多,干嘛费劲修路,直接发两颗糖就好了。

反叛公司攻略第一关(反叛公司攻略第一关困难)

但有一个东西比舆论还要管用,也还要贵,那就是“民主进程”。“民主进程”为啥这么昂贵,我微微一笑,都是千年的老狐狸,别在这跟我玩聊斋。更有趣的是,“民主进程”的国策点出来并不贵,可是后面安排选举很贵,这就很耐人寻味了。

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